Üç Boyutlu Tasarım ve Sanal Gerçeklik Kullanımı

Stok Kodu:
9786253966751
Boyut:
13*21
Sayfa Sayısı:
128
Basım Tarihi:
Kasım 2025
Kapak Türü:
Ciltsiz
Kağıt Türü:
1.Hamur
Dili:
TÜRKÇE
%20 indirimli
280,00
224,00
9786253966751
2138421
Üç Boyutlu Tasarım ve Sanal Gerçeklik Kullanımı
Üç Boyutlu Tasarım ve Sanal Gerçeklik Kullanımı
224.00

Dijital teknolojilerin sanatsal üretim süreçlerini dönüştürdüğü çağımızda, sanal gerçeklik (Virtual Reality - VR) ve üç boyutlu tasarım, teknik bir olmanın yanı sıra kültürel belleğin yeniden inşa edilmesinde etkili yaratıcı yöntemler hâline gelmiştir. Bu kitap, insanlık tarihinin en eski inanç merkezlerinden biri olan Göbeklitepe'yi dijital sanatın imkânlarıyla yeniden yorumlayarak, teknoloji, estetik ve arkeoloji arasında köprü kuran disiplinlerarası bir araştırma sunmaktadır.
Eserde, üç boyutlu modelleme ve sanal gerçeklik teknolojilerinin sanat temelli araştırmalarda nasıl kullanılabileceği, tarihsel mekânların dijital temsili üzerinden ele alınmaktadır. Görsel üretim süreçlerinin kavramsal derinliği, izleyici ile sanat eseri arasındaki etkileşim biçimleri ve dijital ortamda deneyimlenen mekânın algısal dönüşümü, çalışmanın merkezinde yer alır.
Sanatta yeterlik tezi olan bu araştırma yeni bir dijital anlatı biçimi önerisidir. "Üç Boyutlu Tasarım ve Sanal Gerçeklik Kullanımı" dijital estetik, kültürel mirasın korunması ve çağdaş sanat pratikleri üzerine düşünmek isteyen araştırmacılar, sanatçılar ve akademisyenler için özgün bir kaynak niteliğindedir.

Dijital teknolojilerin sanatsal üretim süreçlerini dönüştürdüğü çağımızda, sanal gerçeklik (Virtual Reality - VR) ve üç boyutlu tasarım, teknik bir olmanın yanı sıra kültürel belleğin yeniden inşa edilmesinde etkili yaratıcı yöntemler hâline gelmiştir. Bu kitap, insanlık tarihinin en eski inanç merkezlerinden biri olan Göbeklitepe'yi dijital sanatın imkânlarıyla yeniden yorumlayarak, teknoloji, estetik ve arkeoloji arasında köprü kuran disiplinlerarası bir araştırma sunmaktadır.
Eserde, üç boyutlu modelleme ve sanal gerçeklik teknolojilerinin sanat temelli araştırmalarda nasıl kullanılabileceği, tarihsel mekânların dijital temsili üzerinden ele alınmaktadır. Görsel üretim süreçlerinin kavramsal derinliği, izleyici ile sanat eseri arasındaki etkileşim biçimleri ve dijital ortamda deneyimlenen mekânın algısal dönüşümü, çalışmanın merkezinde yer alır.
Sanatta yeterlik tezi olan bu araştırma yeni bir dijital anlatı biçimi önerisidir. "Üç Boyutlu Tasarım ve Sanal Gerçeklik Kullanımı" dijital estetik, kültürel mirasın korunması ve çağdaş sanat pratikleri üzerine düşünmek isteyen araştırmacılar, sanatçılar ve akademisyenler için özgün bir kaynak niteliğindedir.

ZİRAAT BANKASI
Taksit Sayısı Taksit tutarı Genel Toplam
Tek Çekim 224,00    224,00   
2 116,48    232,96   
3 80,64    241,92   
İŞ BANKASI
Taksit Sayısı Taksit tutarı Genel Toplam
Tek Çekim 224,00    224,00   
2 116,48    232,96   
3 80,64    241,92   
Yorum yaz
Bu kitabı henüz kimse eleştirmemiş.
Kapat